Générer, empaqueter et déployer une application.
MISE EN ROUTE
Démarrer un projet Visual Basic.Net
Utiliser la barre d'outils standard, les outils et fenêtres
Créer une application Visual Basic.Net simple
UTILISATION DE FORMULAIRES ET CONTROLES
Programmation événementielle
Classes
Objets, propriétés, méthodes et événements
Utiliser des formulaires et des contrôles pour créer une interface utilisateur
Créer et gérer plusieurs formulaires dans une seule et unique application
Communiquer à l'aide de la fonction MessageBox
Mettre en forme et documenter du code
UTILISATION DE VARIABLES ET TABLEAUX
Décrire les différents types de données pour déclarer les variables
Nommer, déclarer, initialiser et utiliser des variables et des constantes
Déclarer des variables avec différents niveaux déportés
Créer des structures de données
Convertir des valeurs de variables
Stocker des données dans des tableaux
UTILISATION DE PROCEDURES
Distinguer une procédure Sub d'une Fonction
Créer et appeler les procédures Sub et Function
Écrire des procédures dans des modules pour permettre la réutilisation du code
Transmettre des arguments par valeur et référence
Utiliser des fonctions prédéfinies dans le code
STRUCTURES DE DECISION ET BOUCLES
Créer des formules et des expressions conditionnelles
Utiliser les structures If Then
Utiliser les structures Select Case
Utiliser les structures Do Loop
Utiliser les structures For Next
Choisir la structure de décision ou la boucle appropriées
VALIDATION DES ENTREES DE L'UTILISATEUR
Limiter le type de données possibles dans un champ
Validation des données de champs
Spécifier l'ordre d'entrée des données, le type de données
Validation des données de formulaires
PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET EN VISUAL BASIC.NET
Expliquer les notions de classe
Utiliser l'explorateur d'objets
Créer une classe, y compris des méthodes, les propriétés
Utiliser les membres partagés
Expliquer le fonctionnement des constructeurs et des destructeurs
Expliquer ce que sont l'héritage, le polymorphisme et espaces de noms
GESTION DES ERREURS ET DES EXCEPTIONS
Définir les types d'erreurs
Utiliser un débogueur
Gérer des exceptions
AMELIORATION DE L'INTERFACE UTILISATEUR
Créer des menus, barres d'état
Création de barre d’outils