Création d'effets spéciaux pour les vidéos. L'interaction entre les logiciels d'Adobe, les différents types d'exports.
L'INTERFACE ET LES BASES DE L'ANIMATION
Description de l’interface, les notions de «points-clés» et de «calques», introduction à l’animation
Préférences et modules de sortie
POINTS CLES ET COMPOSITIONS
Déplacement dans la timeline, markers, assistants de points clés standard, compositions gigognes, fenêtre d’effet, pré-composition et redistribution temporelle
Calques d’ajustement
REGLAGE DE VELOCITE, NOTIONS D'INTERPOLATION SPACIALE
Interpolations temporelles et spatiales, déplacement et copie de points-clés
Les couches alpha : import d’éléments Photoshop, export d’animations avec transparence
MASQUES ET ANIMATIONS AVANCEES
Masques, interpolation de masques, luma mattes, Transfert controls, techniques d’animation de texte
Dessin de trajectoire à main levée avec l’assistant Motion Sketch
EFFETS
Effets de flou, effets «channel», distorsion standard, contrôle de l’image, incrustations standard, perspective, lens flare, stylise, ramps, texte, filtres temporels, effets de transition
INTRODUCTION A LA VERSION PROFESSIONNELLE
Les assistants : motion tracker, motion stabilizer, wiggler, smooher Aperçu du langage de programmation Motion Math pour créer des animations relatives d’un calque par rapport à un autre
Effets pros : incrustations, Time displacement
Effets spéciaux, QuickTime sur MacOS ou Windows